瞬态整形器,在某些情况下称为瞬态设计器或调制器,是一种核心设计与压缩器非常相似的音频处理器。它可以被描述为一个级别无关的动态处理器。它类似于压缩机和扩展器的效果,但与它们相比,它的效果并不随信号级别而变化。

元素的位置

音频工程的主要挑战之一是在混音中正确地放置元素。有时候很难把握存在和支配之间的微妙界限,尤其是在打击乐中。瞬态是一种高振幅、短持续时间的声音,出现在打击音的波形的开始。它们是非谐和的声音内容,影响字符和亮度以及感知距离的声音。在90年代后期,名为SPL的公司通过引入他们现在著名的瞬态设计师硬件效果处理器,彻底改变了音乐生产和录音行业。该处理器使用了vca(压控放大器)和包络跟随器的组合来压制声音瞬变事件的特定区域。

SPL

上述效应的核心是SPL的“微分包络技术”,它允许产生与级别无关的动态处理。与压气机效应不同,瞬态设计师能够透明地塑造声音的攻击和维持特征,无论它们的水平,而不需要阈值和压气机效应中的其他参数。事实上,当SPL推出他们最初的瞬态设计时,工程师们被这个装置的能力所吸引,完全改变了他们的鼓轨道,许多人把这个装置看作是一个绝对必要的工作室。尽管使用标准的压缩器或门效应可以实现相同的效果,但许多制作人发现,通过瞬态处理实现理想效果的速度非常惊人。

攻击和维持

当今每一个瞬态处理硬件单元或软件插件的基础都是两个主要的控制,攻击和维持。通过控制攻击级别,这种效果可以直接控制声音的存在。通过改变维持电平,可以改变声音的空间和密度。当与鼓的声音工作,如果你增加攻击鼓将在前面的混合。

另一方面,减少攻击会导致将鼓声放置在混音中更远的后面。通过降低维持水平,可以得到更紧,更有侵略性的声音。与此相反,通过增加支撑,结果将是更密集和宽敞的声音。除了鼓,这种效应也适用于许多其他类型的乐器,它们的信号具有明显的瞬变。

在最近,有许多类似的硬件和软件版本的这种效果。尽管在设计和参数上存在一些差异,但它们在不可避免的攻击和释放控制方面的功能越来越不相同。

附加资源和源文本

https://music.tutsplus.com/tutorials/how -使用-瞬态-设计师-你-混合音频- 1083