介绍

一种称为噪声门的音频效应可以看作是斜率为-∞的扩展器。有了这个特性,效果导致信号的总静音低于选择的阈值。正如它的名字所推断的那样,噪声门效应的基本应用是指通过设置刚好高于背景噪声水平的阈值来屏蔽噪声。这进一步导致只有当期望的信号电平高于阈值时门才会打开。为了更清楚地解释这一点,我们可以说噪声门是在“信号”的电平高于“噪声”的电平时使用的。

噪声门参数

典型的噪声门效应具有以下参数,这些参数负责控制噪声门效应:阈值,攻击,保持,衰减和距离此外,在更高级的单位中,可能会有高频和低频控制以及外部侧链选项。

阈值

负责设定大门开启的高度。

释放

用于定义门从打开到完全关闭所需要的时间长度。它是淡出持续时间。快速释放会突然切断声音,而缓慢释放会平稳地减弱信号从开启到关闭,导致缓慢的淡出。如果释放时间过短,当门重新打开时可以听到“咔”的一声。释放是门中第二常见的控制,仅次于阈值。

攻击

用于定义门从关闭到完全打开所需要的时间。它是逐渐消失的持续时间。

持有

用于定义信号降到阈值以下和释放周期开始之前,门将保持完全打开的时间长度。保持控制通常是为了确保在语音信号中单词或句子之间的短暂停顿时门不会关闭。

R安吉

用于设置门关闭时信号的衰减量。通常会有完全的衰减。这意味着当门关闭时没有信号通过。在某些情况下,完全的衰减是不需要的,范围可以改变。

外部sidechain

此外,在更先进的噪声门效应单元中,还有一个外部侧链选项。这是一个额外的输入,允许门被另一个音频信号触发。此外,从噪音之门衍生出来的新类型的效应是“恍惚之门”或简单的“门”。在这些类型的效果中,噪声门不是由音频信号控制的,而是由预编程模式控制的。这就导致了对持续声音的精确控制。

附加资源和源文本

http://www.prosoundweb.com/channels/church/noise_gates_101_what_they_do_how_to_use_them_optimally/