获得阶段101.

在音频工程中,术语增益阶段是指音频信号流程期间的点,其中音频工程师可以对音频信号的电平进行调整。这种修改的参数通常是增益推子。您可以在模拟混合控制台上找到它们。此外,虚拟增益推子可以在DAW's中找到。换句话说,可以观察到增益分期作为我们用于管理音频信号流的每个部分中的音频电平的过程,以避免不需要的噪声或失真。当音频信号流中的每个元素接收并在其动态范围的最佳区域中发送信号时,发生理想的增益阶段。

时不时

在音频记录的早期时期,信号以高增益值记录,以防止硬件齿轮产生不需要的噪声。出于某种原因,这仍然在今天完成,但它是完全不必要的。数字音频与模拟相同。因此,不需要在高级上录制以避免噪音。有几个缺点,您可能在高水平录制时体验。其中一些是缺乏净空,当他们接近0dB等时,前置放大器的性能不太准确。所提到的缺乏净空是最糟糕的缺点之一。在您的主总线上应用限制器时,您可能会获得更安静的最终混音。

数字世界和DAW的

在数字世界中,将0dB的值被认为是毁灭或禁用的录制。因此,您希望在-12db上录制到-6db,有充足的余量以进行进一步处理。这意味着您在DAW输入仪表上看到的最大水平不应超过所提到的级别范围。如果我们正在谈论daws,那么引入适当增益到您的混音的方法之一就是使用修剪或增益插件。您应该在插件链的开头放置它。通过这样做,您可以在开始击中所谓的“甜蜜点”时,您可以将仪器或声乐的增益调整到一个点。您可以为每个向前移动的每个频道执行此操作。

获得阶段建议

录音的响度不确定最大的最终混合。通过在进一步的过程中施加压缩,方程,限制等来处理音频信号。适当增益分期的一些建议是:

  1. 尝试使用良好的信号电平捕获性能并避免剪切。
  2. 应用体积调整,效果,eq,压缩和限制来塑造各个轨道的声音。目标是用其他轨道适应它们(声音)。
  3. 平衡录音(轨道)的所有元素相对于彼此相对于获得最佳完整的图片。
  4. 将调整适用于最终混合(立体声或环绕声),包括EQ压缩和限制,以最大限度地录制“整体体积”,以及在各种声音系统(汽车立体声,家庭立体声等)上发挥良好的能力。

其他资源和源文本

https://books.google.rs/books?id=eoe1tx3cj98c& printsec=front &hl=sr&source=gbs_ge_summary_r&cad=0#v=onepage&q&f=false.