将音乐同步到图片

写入电影的音乐时,一个目标是同步在屏幕上发生的戏剧事件,以分数在乐谱中。将音乐与图片同步有许多不同的方法。这些包括使用测序软件来计算定时,使用数学公式和使用参考时序的自由定时。作曲家使用SMPTE时间码进行同步目的。

在将音乐同步到图片时,通常晚或早期3-4帧的余地允许作曲家非常准确。使用称为自由定时的技术,导体将使用(a)秒表或工作室尺寸停止时钟,或(b)在将音乐家进行预定定时时观看屏幕或视频监视器上的胶片。这些以垂直线(飘带)在视觉上表示,并称为打孔的光突发。音乐编辑器将它们放在Composer指定的点上。在这两个实例中,胶片上划线时钟或线上的时序具有相应的定时。它们也在作曲家/导体分数中的特定点(节拍)。

跟随行动

对于音乐遵循电影动作,音乐必须适应和响应演员的操作。现象称为同步。如果我们将电影音乐媒介分析为起点,我们可以在他们使用音乐中绘制电影和游戏之间的类比。在电影评分中,作曲家主要写作音乐来增强场景的情绪危机。为此有效,作曲家必须以与场景的每个重要时刻同步的方式写入音乐。如果音乐不同步,观众可以在开始注意到音乐时留下这种体验。

在Carl Stalling的许多华纳兄弟漫画中,每个屏幕行动都在音乐中匹配类似的运动。例如,如果我们看到鼠标运行楼梯,我们可能会听到相同的升序run。这种技术经常被称为米奇鼠标。您可以在20世纪30年代和20世纪40年代的迪士尼电影和电影中听到它。戏剧性的电影和游戏分数经常使用Subtler,更少的公开技术将音乐事件同步到播放器或查看器。例如,它们在长期和过渡材料中使用了不断发展的分数,从一个提示到另一个提示。

高级编辑

与音乐的歌曲的视觉性能同步比遇到眼睛更有挑战。只要看到演员在相机上播放音乐或唱歌时,音乐编辑器是责任确保歌曲与图片同步。因此,编辑器为重新录制混音器正确准备音乐曲目。今天的高质量数码相机可以捕获“生产声音”,这是拍摄期间录制的声音。

但是,即使在以这种方式捕获所有声音的单个摄像头的低预算胶片,也可能无法为最终混合使用相机的同步声音录制。在大多数电影和电视上,显示一个单独的位置音录表使用数字音频录像机捕获对话框。如果有任何相机音乐,它将成为音乐编辑器的责任,责任替换生产音乐轨道。此外,根据需要准备,同步,修复,有时更换音乐。

点击曲目

书面单击轨道是一种在一致时间值中写出音乐栏的方法(即02秒内的四个节拍),以建立恒定的节奏代替节拍值(例如88 BPM)。如果计划开展实时表演者,则作曲家将使用书写单击。当使用诸如节拍器的其他方法时,导体具有完全间隔的点击次点击他所进行的耳朵。这可以在更慢的表达线索中产生僵硬和生气的表现。

当使用时,点击曲目将最常常在整个提示中持续持续。他们通常有内置忠告,加速器和节奏和仪表变化。行为酌情可以要求取出点击措施进行特定段落。他还可以在分数的特定时刻带回他们。

来源文本

https://en.wikipedia.org/wiki/film_score#syncing.

https://books.google.rs/books?id=cqsbaaaqbaj& pg=pa55&dq=film+spotting &hl=en& sa=x&ved=0ahukewjdvog18q_mahutsxekhs14cfoq6aeiwjag#v=onepage&q=film%20spotting&f=false.