什么是和声器?

和声器是一种音高转移器,它将“转移”的音高与原始音高结合起来,形成两个或多个音符的和声。在数字录音中,音高偏移是通过数字信号处理来实现的。老的数字处理器通常只能在后期制作时改变音高,而许多使用计算机处理技术的现代设备可以实时改变音高值。每当你听到听起来“太完美”的超紧的和声时,你就是在听和声师在工作。然而,有时它并不是那么明显。和声师可以为乐器增厚、调音和添加效果,对于创意人员来说,可以从任何音频材料中做出非常奇怪的效果。

数字移距器

第一个数字音高转换没有改变的时间是Eventide H910 Harmonizer,在1974年推出。当时的音乐制作人主要是把它作为一种效果,而不是像现在一样用来纠正走调的歌手。当然,和声师可以创造和声。在硬件设备上没有像现代插件那样自动化参数的简单方法,所以要纠正单个音符,就必须在混音播放时手动调整音高旋钮。或将一个拷贝处理到另一个音轨上,然后在静音位置使原音轨静音。与我们今天使用DAW软件享受的奢华相比,这显然是乏味的。

双跟踪人声

和声器的一个常见用途是模拟双轨声的效果。在20世纪60年代,歌手通常会在不同的音轨上重复演唱同一个部分,以增强嗓音,使其听起来更加丰富。这不是一个伟大的声乐效果的亲密民谣,但它是常见的较快的流行曲调。双音轨也可以用吉他和其他乐器来完成,而不仅仅是声音。双重跟踪的一个困难是歌手或音乐家必须以完全相同的方式表演两次。在单个轨道上可能不被注意到的小计时错误在两个轨道一致时变得更加明显。

自动双跟踪

协调器提供了一种更简单的方法来从单个性能创建双重跟踪效果。原始的和移动的版本混合在一起,通常都平移到中心。这就是“自动双跟踪”,简称ADT。您还可以使用协调器,通过将原始版本和移动版本平移到相反的两边,来添加加宽效果。无论哪种方式,和声器通常被设置为提高(或降低)音高1%或2%。更大的偏移量会增加效果,但最终,它听起来不协调。

在ADT中使用谐波效应而不是简单的延迟的一大优点是避免了静态梳状滤波器的中空声音。由于和声器的有效延迟是不断变化的,声音变得饱满而不是稀薄和空洞。在和声器的输出上滚出一点高端,使混合音更平滑,受影响更少。

附加资源和源文本

https://books.google.rs/books?id=DX-mRhkJL74C&dq=harmonizer%20audio%20effect&source=gbs_navlinks_s