什么是卷积混响?

卷积混响使用一块软件来模拟声学空间的混响特征。例如,它可以重新创建任何声学空间的现实模拟,如大教堂,交响乐厅,卧室等。

历史简介:

这种混响的发展是近二十年。自1976年的数字混响曙光以来,人们使用基于多个反馈延迟线的数字混响。这些提供了可行的声音,但它们并不像卷积混响那么现实。1999年,索尼提出了DRE S777,这是第一个实时卷积处理器。这是一个游戏更换器。

早期的处理器曾经需要一天处理脉冲响应。从那时起,我们已经走了很长的路要走使用基于DSP的卷积处理器,这非常令人惊叹。

它是如何工作的?

在真实空间中播放了像枪声,圈套命中或正弦扫描音的音频样本。此外,麦克风捕获了该地点的脉冲响应。因此,该音频样本送入卷积处理器。之后,计算处理任何传入信号以复制该空间的特征声。简单地说,声学空间是兴奋的声音。因此,记录该空间的产生的脉冲响应并用于反应完全不同的信号。

在处理软件过程中,处理两种形式的反射:

  • 早期思考:

顾名思义,这些是捕获的反射。因此,这些反射是离散的并且作为峰值而发生。

  • 漫反射:

声音撞击了各种表面,创建了第一反射。反过来,由于存在许多表面和物体,这些反射在其他表面上反射并产生其他反射。这些反射是连续的,表现为连续噪声。

什么是脉冲反应?

通过激励声学空间记录的样品被称为脉冲响​​应(IR)。此外,它包含有关空间混响的所有信息。在声学分析的上下文中,您也可以考虑作为系统的声学“签名”的脉冲响应。IR包含有关声学系统的大量信息,包括直接声音和离散反射的到达时间和频率内容,混响衰减特性,信噪比和其重现可理解人类语音的能力,即使是其整体频率响应。

创建脉冲响应的最常见方法:

  • 正弦扫描方法:

长正弦波音包含所有频率。

具体而言,这意味着它为所有频率产生混响,从而产生了空间的高质量模拟。

  • 短脉冲方法:

声音工程师创建和记录非常短的冲动,喜欢在声学空间中的拍摄,气球爆发,枪声等,并记录脉冲响应。此外,这种方法非常普遍,并由公司制作此类混响的公司使用。

一般来说,除非你在音乐厅内录制国税局,否则寻求听起来好于“正确”的东西更有价值。您还可以推动此原则进一步将麦克风附近放在墙壁附近,在座位下,座椅下面。实验是自己制造IRS的全部点。

常用的卷积混响:

  • 空间设计师 - Logic Pro

  • Altiverb - 音频缓解

  • TL Space Native Edition - Trillium Lane Labs

  • IR 1 - 波

其他资源和来源文本

卷积混响解释

创意卷积:来自脉冲响应的新声音|

混响的简要历史|Musicradar.